Zaległe braki zadań

Klasa 8 Turtle:

  1. Narysuj używając bibliotekę Turtle domek (kwadrat i trójkąt), a nad nim słońce na niebie. Dodaj również ziemię (pozioma linia, lub prostokąt). Dodaj drzewo po prawej stronie domku. Pokoloruj figury wedle uznania.

Klasa 8 – if, while, input, print:

  1. Stwórz dwie zmienne x oraz y, a następnie umożliw użytkownikowi wprowadzenie do nich wartości z klawiatury.
  2. Wyświetl zmienne x oraz y na ekran.
  3. Napisz warunek, który sprawdzi czy liczba x jest większa od y.
  4. Napisz program, który sprawdzi czy użytlkownik ma powyżej 50 exp lub powyżej 150 monet. Wypisz informację o tym na ekran. (or)
  5. Napisz program, który sprawdzi, czy użytkownik ma 100 exp i 100 monet. Jeśli tak wypisze na ekran, że może ulepszyć postać. (and)
  6. (pętla while) Napisz program, który będzie wykonywać się w nieskończoność dopóki użytkownik nie wprowadzi liczby większej niż 50.
Przejdź do treści